CINCO LETRAS DEL IDIOMA QUE MAS ME GUSTA

R al final de la palabra se pronucia como una «a» suave

por ejemplo: fahrer se pronuncia como fahrra

La R en español suena como una «r» suave

por ejemplo: caro

V se pronuncia como la «f» española

por ejemplo: vaterchen se pronuncia faterjen

La V en español se pronucia como b

por ejemplo: vaca,vaso

X es la combinacion de k+s

por ejemplo: oxid se pronuncia como oksid

La X en español se pronuncia como  «s»

por ejemplo: xochilt

CH detras de a,o,u es gutural como la «J» española

por ejemplo; kachel se pronuncia como kajel

La CH en español suena como cha,che,chi,cho.chu

por emplo: charro, lechuga

W se pronuncia como la «v» española `

poe ejemplo: Wie,Was,Wo,etc. sepronuncia como vii, vas,vo mordiendote ligeramente el labio de abajo.

La W en español se pronuncia como la ga,ge,gi,go etc.

por ejemplo: web, washington,wallon

 

Add a comment noviembre 24, 2011

NTRCONNECT Y VNC

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

Acceda a su ordenador desde cualquier lugar!

NTRconnect es una solución de acceso remoto a ordenadores que le permite acceder y trabajar con su PC o Mac desde cualquier lugar. Compruebe las ventajas del trabajo a distancia. ¡Más 60.000 usuarios ya lo han hecho!

 

Acceda al ordenador de casa o de la oficina cuando esté de viaje.
  Utilice su e-mail y archivos desde cualquier lugar sin tener que llevar con Vd. el ordenador.
  Tenga la seguridad de que sólo Vd. y quien vd. autorice tendrá acceso a sus ordenadores.
Y todo esto lo podrá hacer con total seguridad, porque NTRconnect incorpora encriptación AES de 256 bits en todas sus comunicaciones además de otras tecnologías que lo convierten en la más avanzada solució,n de acceso remoto disponible en la actualidad.

https://www.ntrconnect.com/web/ntrconnect.htm

http://www.youtube.com/watch?v=eUfmgZW1tyg

 VNC

(Virtual Network Computing). Aplicación gratuita y de código abierto que permite acceso remoto a través de un escritorio remoto de otra computadora dentro de una red (como una LAN o la internet).

Permite controlar una computadora remota enviando eventos como las pulsaciones del teclado y los movimientos y clics del mouse. En general, en la computadora remota, también debe estar instalado VNC.

El programa muestra una captura de imagen de la computadora remota cada un período determinado de tiempo. De esta manera un usuario puede ver exactamente qué eventos se producen en otra computadora y también controlarlos (si el programa está configurado para permitir controlarla).

VNC es idependiente de la plataforma, por lo tanto los sistemas operativos de ambas computadoras pueden ser distintos.

Además del control remoto de otra computadora, permite, por ejemplo, que un profesor pueda explicar desde su computadora algún tema y todos sus alumnos puedan ver los resultados constantemente actualizados en sus propios monitores.

 

 

 

 

 

 

De todas maneras, VNC puede ser tunelizado sobre conexiones SSH o VPN, lo que podría agregar una capa de seguridad extra con una encriptación más potente.

Por ser de código abierto, existes múltiples implementaciones con distintas características, y que permiten mayor o menos seguridad.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/vnc.php

http://www.youtube.com/watch?v=KK9OEqOHEMk&feature=fvst

 

 

Add a comment noviembre 11, 2011

ESCRITORIO REMOTO

Un escritorio remoto es una tecnología que permite a un usuario trabajar en una computadora a través de su escritorio gráfico desde otro terminal ubicado en otro lugar.

La tecnología de escritorio remoto permite la centralización de aquellas aplicaciones que generalmente se ejecutan en entorno de usuario (por ejemplo, procesador de textos o navegador). De esta manera, dicho entorno de usuario se transforma en meros terminales de entrada/salida.

Los eventos de pulsación de teclas y movimientos de ratón se transmiten a un servidor central donde la aplicación los procesa como si se tratase de eventos locales. La imagen en pantalla de dicha aplicación es retornada al terminal cliente cada cierto tiempo.

Protocolo de comunicaciones

El elemento característico en cualquier implementación de escritorio remoto es su protocolo de comunicaciones, que varía dependiendo del programa que se use:

Comunicación

Para el desarrollo correcto del escritorio remoto, el protocolo debe de cumplir una serie de requisitos:

  • Latencia: el retardo de las comunicaciones es más importante que el ancho de banda.
  • Balanceo de funcionalidad entre cliente y servidor.
  • Representación gráfica: Indica el tipo de visualización del escritorio remoto. Existen cuatro posibilidades: gráficos de alto nivel, gráficos de bajo nivel, primitivas de dibujo en 2D y píxels en bruto.
  • Compresión: de los datos relativos a las actualizaciones de la pantalla.
  • Sincronización

Funciones principales

Transferencia de archivos

Transfiera archivos y carpetas entre varios ordenadores.

Impresión remota

Imprima en impresoras locales archivos situados en ordenadores remotos.

Gestione las actualizaciones de Windows

Mantenga sus ordenadores remotos actualizados y seguros.

Ventajas clave

Sea productivo

Manténgase conectado desde casi cualquier rincón del mundo, como si estuviera sentado delante del ordenador.

Sea fiable

Acceso rápido, remoto y seguro sin interrupciones: PC o Mac.

Sea la mano que necesitan

Compruebe con rapidez el estado de ordenadores remotos desde el kit de herramientas de diagnóstico.

Programas:

              MetaFrame, de la compañía Citrix.

  • Terminal Services, de Microsoft. Hoy parte integral de sus sistemas operativos.
  • AppliDis, de la compañía Systancia.
  • Sun Ray, de Sun Microsystems.
  • VNC. La implementación original de este escritorio remoto tuvo lugar en los laboratorios de Olivetti en Cambridge. Posteriormente fue adquirido por AT&T alcanzando el grado de desarrollo conocido actualmente. Más recientemente, el mantenimiento de VNC ha pasado a la compañía RealVNC, convirtiéndose en software de código abierto de carácter gratutito.
  • X-Window.
  • Secure Global Desktop, de la compañía Tarantella (anteriormente parte integral de SCO).
  • 2X Application Server de la compañía 2X.
  • GoGlobal de la compañía Graphon.

Add a comment noviembre 8, 2011

TIPOS DE EXTENCIONES

Los archivos podrían clasificarse, según su extensión, en dos categorías principales:

  • Ejecutables: .EXE, .COM, .BAT, .DLL, etc …
  • No ejecutables o archivos de datos: .TXT, .DOC, .XLS, etc …

Los Ejecutables, habrán sido creados mediante algún lenguaje de programación para realizar funciones y rutinas por si solos, mientras que los archivos de datos serán meros contenedores de datos y requieren una aplicación específica para ser vistos.

 

SISTEMA

Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento interno del Sistema Operativo así como de los diferentes programas que trabajan en él. No esta recomendado moverlos, editarlos o variarlos de ningún modo porque pueden afectar al buen funcionamiento del sistema.

386 –> Controlador de dispositivo virtual
ACA –> Microsoft Agent Character
ACG –> Vista previa de Microsoft Agent
ACS –> Microsoft Agent Character
ACW –> Configuración del asistente de Accesibilidad
ANI –> Cursor animado
BAT –> Archivo por lotes MS-DOS
BFC –> Maletín
BKF –> Copia de seguridad de Windows
BLG –> Monitor del sistema
CAT –> Catálogo de seguridad
CER –> Certificado de seguridad
CFG –> Configuraciones
CHK –> Fragmentos de archivos recuperados
CHM –> Ayuda HTML compilado
CLP –> Clip de Portapapeles
CMD –> Secuencia de comandos de Windows NT
CNF –> Velocidad de marcado
COM –> Aplicación MS-DOS
CPL –> Extensión del Panel de control
CRL –> Lista de revocaciones de certificados
CRT –> Certificado de seguridad
CUR –> Cursor
DAT –> Base de Datos
DB –> Base de datos
DER –> Certificado de seguridad
DLL –> Librería, extensión de aplicación
DRV –> Controlador de dispositivo
DS –> TWAIN Data Source file
DSN –> Nombre del origen de datos
DUN –> Acceso telefónico de red
EXE –> Aplicación
FND –> Búsqueda guardada
FNG –> Grupo de fuentes
FOLDER –> Carpeta
FON –> Fuente
GRP –> Grupo de programas de Microsoft
HLP –> Ayuda
HT –> HyperTerminal
INF –> Información de instalación
INI –> Opciones de configuración
INS –> Configuración de comunicaciones de Internet
ISP –> Configuración de comunicaciones de Internet
JOB –> Objeto de tarea
KEY –> Entradas de registro
LNK –> Acceso directo
MSC –> Documento de la consola común de Microsoft
MSI –> Paquete de Windows Installer
MSP –> Revisión de Windows Installer
MSSTYLES –> Estilo visual de Windows
NFO –> MSInfo
OCX –> Control ActiveX
OTF –> Fuente OpenType
P7C –> Identificador digital
PFM –> Fuente Type 1
PIF –> Acceso directo a programa MS-DOS
PKO –> Objeto de seguridad de claves públicas
PMA –> Archivo del Monitor de sistema
PMC –> Archivo del Monitor de sistema
PML –> Archivo del Monitor de sistema
PMR –> Archivo del Monitor de sistema
PMW –> Archivo del Monitor de sistema
PNF –> Información de instalación precompilada
PSW –> Password Backup
QDS –> Directorio de consulta
RDP –> Conexión a Escritorio remoto
REG –> Entradas de registro
SCF –> Windows Explorer Command
SCR –> Protector de pantalla
SCT –> Windows Script Component
SHB –> Acceso directo a documento
SHS –> Recorte
SYS –> Archivo de sistema
THEME –> Tema de Windows
TMP –> Archivo temporal
TTC –> Fuente True Type
TTF –> Fuente TrueType
UDL –> Vínculos a datos
VXD –> Controlador de dispositivo virtual
WAB –> Libreta de direcciones
WMDB –> Biblioteca multimedia
WME –> Windows Media Encoder Session
WSC –> Windows Script Component
WSF –> Windows Script File
WSH –> Windows Script Host Settings File
ZAP –> Configuración de instalación de software

AUDIO

Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música). Las diferentes extensiones atienden al formato de compresión utilizado para convertir el sonido real en digital.

669 –> Winamp
AIF –> Winamp
AIFC –> Formato AIFF
AIFF –> Winamp
AMF –> Winamp
ASF –> Windows Media
AU –> Winamp
AUDIOCD –> AudioCD
CDA –> Winamp
CDDA –> AIFF Audio
FAR –> Winamp
IT –> Winamp
ITZ –> Winamp
LWV –> Microsoft Linguistically Enhanced Sound File
MID –> Winamp
MIDI –> Winamp
MIZ –> Winamp
MP1 –> Winamp
MP2 –> Winamp
MP3(*)–> Winamp
MTM –> Winamp
OGG(*)–> Winamp
OGM –> (Ogg)
OKT –> Winamp
RA –> Real Audio
RMI –> Winamp
SND –> Winamp
STM –> Winamp
STZ –> Winamp
ULT –> Winamp
VOC –> Winamp
WAV –> Winamp
WAX –> Acceso directo de audio de Windows Media
WM –> Windows Media
WMA –> Winamp
WMV –> Windows Media
XM –> Winamp
XMZ –> Winamp

— MP3: Hoy por hoy es el formato más extendido para la compresión de música en Internet. Su alta calidad lograda en su pequeño tamaño lo hace el favorito de la mayoría de los usuarios para comprimir su música y compartirla en red.

— OGG: Este formato es totalmente abierto y libre de patentes. Tan profesional y de calidad como cualquier otro pero con todos los valores del movimiento Open Source.


VÍDEO

Los formatos de video no sólo continen imágenes sino también el sonido que las acompaña. Es bastante habitual que al intentar visualizar un vídeo no podamos ver la imagen aunque sí oigamos el sonido. Esto es debido al formato de compresión utilizado en ellos que puede no ser reconocido por nuestro ordenador, por ello siempre se ha de tener actualizados los codecs de cada uno de los formatos.

ASF –> Windows Media
AVI(*)–> BSPlayer
BIK –> RAD Video Tools
DIV –> DivX Player
DIVX –> DivX Player
DVD –> PowerDVD
IVF –> Indeo
M1V –> (mpeg)
MOV(*) –> QuickTime
MOVIE –> (mov)
MP2V –> (mpeg)
MP4 –> (MPEG-4)
MPA –> (mpeg)
MPE –> (mpeg)
MPEG(*) –> (mpeg)
MPG –> (mpeg)
MPV2 –> (mpeg)
QT –> QuickTime
QTL –> QuickTime
RPM –> RealPlayer
SMK –> RAD Video Tools
WM –> Windows Media
WMV –> Windows Media
WOB –> PowerDVD

— AVI: El formato de video más extendido en Internet es el AVI. Calidad y tamaño son sus mayores valedores ante el público.

— MOV: Es el formato standard de video de Macintosh y es altamente utilizado en vídeos para reproducir en páginas web (trailers, publicidad…).

— MPEG: siglas de «Moving Pictures Experts Group» también se encuentra como MPG

COMPRIMIDOS

Los formatos de compresión son de gran utilidad a la hora del almacenamiento de información ya que hacen que esta ocupe el menor espacio posible y que se puedan reunir muchos ficheros en uno sólo.

ACE –> WinACE
ARJ –> WinARJ
BZ –> IZarc / WinRAR
BZ2 –> IZarc / WinRAR
CAB –> CAB Station
GZ –> IZarc / WinRAR
HA –> IZarc / WinRAR
ISO –> WinRAR
LHA –> IZarc / WinRAR
LZH –> IZarc / WinRAR
R00 –> WinRAR
R01 –> WinRAR
R02 –> WinRAR
R03 –> WinRAR
R0… –> WinRAR
RAR(*) –> WinRAR
TAR –> IZarc / WinRAR
TBZ –> IZarc / WinRAR
TBZ2 –> WinRAR
TGZ –> IZarc / WinRAR
UU –> WinCode / WinRAR
UUE –> IZarc / WinRAR
XXE –> IZarc / WinRAR
ZIP(*) –> WinZIP
ZOO –> IZarc

— RAR: Formato de compresión muy efectivo, cuenta con uno de los mejores programas de compresión/descompresión que es capaz de soportar prácticamente todos los formatos no sólo el propio. Las extensiones R00, R01, R02… pertenecen también a este formato cuando el comprimido se divide en varias partes.

— ZIP: El otro gran utilizado. Soportado por la amplia mayoria de los programas extractores por ser de los más extendidos es el más conocido para el público en general.

IMÁGENES

Poco hay que decir de las imágenes y de sus formatos salvo que cada uno de ellos utiliza un método de representación y que algunos ofrecen mayor calidad que otros. También cabe destacar que muchos programas de edición gráfica utilizan sus propios formatos de trabajo con imágenes.

AIS –> ACDSee Secuencias de imagen
BMP(*)–> XnView / ACDSee
BW –> XnView / ACDSee
CDR –> CorelDRAW Grafico
CDT –> CorelDRAW Grafico
CGM –> CorelDRAW Grafico
CMX –> CorelDRAW Exchange Graphic
CPT –> Corel PHOTO-PAINT
DCX –> XnView / ACDSee
DIB –> XnView / ACDSee
EMF –> XnView / ACDSee
GBR –> The Gimp
GIF(*) –> XnView / ACDSee
GIH –> The Gimp
ICO –> Icono
IFF –> XnView / ACDSee
ILBM –> XnView / ACDSee
JFIF –> XnView / ACDSee
JIF –> XnView / ACDSee
JPE –> XnView / ACDSee
JPEG(*)–> XnView / ACDSee
JPG –> XnView / ACDSee
KDC –> XnView / ACDSee
LBM –> XnView / ACDSee
MAC –> MacPaint
PAT –> The Gimp
PCD –> XnView / ACDSee
PCT –> PICT
PCX –> XnView / ACDSee
PIC –> XnView / ACDSee
PICT –> PICT
PNG –> XnView / ACDSee
PNTG –> MacPaint
PIX –> XnView / ACDSee
PSD –> Adobe Photoshop
PSP –> Paint Shop Pro
QTI –> QuickTime
QTIF –> QuickTime
RGB –> XnView / ACDSee
RGBA –> XnView / ACDSee
RIF –> Painter
RLE –> XnView / ACDSee
SGI –> XnView / ACDSee
TGA –> XnView / ACDSee
TIF –> XnView / ACDSee
TIFF –> XnView / ACDSee
WMF –> XnView / ACDSee
XCF –> The Gimp

— BMP: Extensión que nace del nombre de este formato BitMaP o Mapa de Bits, gran calidad pero tamaño excesivo no suele ser muy utilizado en Internet por su carga lenta.

— JPEG: También se le ve como JPE y sobre todo como JPG es uno de los más extendidos, por su compresión y calidad, en páginas webs para logotipos y cabeceras.

— GIF: Este formato cuenta con características que lo hacen ideal para el uso en páginas web, como es la posibilidad de darle un fondo trasparente o insertarle movimiento.

TEXTO

Dentro de los documentos de texto hemos de diferenciar entre el texto plano y el enriquecido. Es decir, entre los formatos que sencillamente guardan las letras (txt, log…) y los que podemos asignarles un tamaño, fuente, color, etc. (doc)

DIC –> Block de notas / WordPad
DOC(*)–> Microsoft Word
DIZ –> Block de notas / WordPad
DOCHTML –> HTML de Microsoft Word
EXC –> Block de notas / WordPad
IDX –> Block de notas / WordPad
LOG –> Block de notas / WordPad
PDF –> Adobe Acrobat
RTF –> Microsoft Word
SCP –> Block de notas / WordPad
TXT(*)–> Block de notas / WordPad
WRI –> Write
WTX –> Block de notas / WordPad

— DOC: Documentos de texto enriquecidos (posibilidad de asignarle formato a las letras) está especialmente extendido por ser el habitual de uno de los programas más utilizados el Microsoft Word.

— TXT: Formato de texto plano, habitual para registros.

IMAGENES DE CD

Para guardar en un archivo único lo incluido dentro de un CD se utilizan las llamadas «imágenes de disco», su nombre proviene de que son exactamente iguales a lo guardado en el disco, como una imagen reflejada en un espejo. Con ellas se pueden hacer múltiples copias idénticas de un disco.

MDS –> Alcohol 120%
CCD –> Alcohol 120% / CloneCD
CUE –> Alcohol 120% / CDRWin (+.BIN)
ISO –> Alcohol 120% / Ahead Nero
BTW –> Alcohol 120%
CDI –> Alcohol 120%
IMG –> CloneCD (también de diskette y dibujo)

AHEAD NERO

NRA –> Nero: CD audio
NRB –> Nero: CD-ROM arranque
NRE –> Nero: CD EXTRA
NRG –> Ahead Nero
NRH –> Nero: CD-ROM híbrido
NRI –> Nero: CD-ROM ISO
NRM –> Nero: CD mixto
NRU –> Nero: CD-ROM UDF
NRV –> Nero: CD supervídeo
CDC –> Nero CD Cover

VARIOS

PROGRAMAS

La mayoría de los programas tienen formatos de archivo propios para utilizarlos en distintas funciones. Al ser bastante habituales algunos de ellos, detallamos los más importantes aquí.

OPENOFFICE

SDA –> Dibujo
SDC –> Hoja de cálculo
SDD –> Presentación
SDS –> Diagrama
SDW –> Texto
SFS –> Frame
SGL –> Documento maestro
SMD –> Mail Document
SMF –> Fórmula
STC –> Plantilla de hoja de cálculo
STD –> Plantilla de dibujo
STI –> Plantilla de presentación
STW –> Plantilla de texto
SXC –> Hoja de cálculo
SXD –> Dibujo
SXG –> Documento maestro
SXI –> Presentación
SXM –> Fórmula
SXW –> Texto
VOR –> Plantilla

QUICKTIME

QPX –> Player Plugin
QTP –> Preferences
QTS –> QuickTime
QTX –> Extension
QUP –> Update Package

POWERPOINT

POT –> Plantilla
POTHTML –> Plantilla HTML
PPA –> Complemento
PPS –> Presentación
PPT –> Presentación
PPTHTML –> Documento HTML

WORD

DOT –> Plantilla de Microsoft Word
DOTHTML –> Plantilla HTML de Microsoft Word
WBK –> Copia de seguridad de Microsoft Word
WIZ –> Asistente para Microsoft Word

EXCEL

CSV –> Archivo de valores separados por comas
DIF –> Formato de intercambio de datos
DQY –> Archivos de consulta ODBC
XLA –> Complemento
XLB –> Hoja de cálculo
XLC –> Gráfico
XLD –> Hoja de cuadros de diálogo
XLK –> Archivo de copia de seguridad
XLL –> Complemento XLL
XLM –> Macro
XLS –> Hoja de cálculo
XLSHTML –> Documento HTML
XLT –> Plantilla
XLTHTML –> Plantilla HTML
XLV –> Módulo VBA
XLW –> Área de trabajo

MEDIA PLAYER

ASX –> Lista de reproducción de audio o vídeo
WMP –> Archivo del Reproductor
WMS –> Archivo de máscara
WMX –> Lista de reproducción de audio o vídeo
WMZ –> Paquete de máscaras
WPL –> Lista de reproducción
WVX –> Lista de reproducción de audio o vídeo

MSN MESSENGER

CTT –> Lista de contactos

YAHOO MESSENGER

YMG –> Messenger Class
YPS –> Messenger Class

 

INTERNET

ASP –> Active Server Pages
CSS –> Documento de hoja de estilos en cascada
HTA –> HTML Aplicacion
HTM –> HTML Documento
HTML –> HTML Documento
HTT –> Plantilla de hipertexto
JS –> JScript Script File
JSE –> JScript Encoded Script File
JSP –> Archivo JSP
MHT –> MHTML Documento
MHTML –> MHTML Documento
PHP –> Personal Home Page
SHTM –> Archivo SHTM
URL –> HTML Documento
XML –> HTML Documento
XSL –> Hoja de estilos XSL
EML –> Outlook / Eudora / The Bat
MBX –> Eudora Mailbox
MSG –> Mensaje E-mail
NWS –> News Mensaje

OTROS

BIN –> Binario
CLASS –> Java
C –> C
CPP –> C
JAVA –> Java
M3U –> Winamp playlist file
MAX –> 3D Studio Max
SPL –> Shockwave Flash Object
SWF –> Shockwave Flash Object
VBS –> Visual Basic Script

Add a comment octubre 28, 2011

CAPTIVATE

Adobe Captivate es una aplicación en forma de estudio de edición que permite a los usuarios crear de forma fácil simulaciones de muestreo para presentaciones basadas en tomas o «capturas» de video en la pantalla del monitor y reproducibles en formato SWF. Con Adobe Captivate®, los educadores pueden desarrollar de forma fácil y rápida completas simulaciones Multimedia para cursos de formación efectivos y demostraciones. Así pues es muy usado en los cursos por internet.

Captivate 5.5 añade soporte para el formato MP4 y optimiza nuestras presentaciones para su ejecución en smartphones y tablets con iOS o Android, lo que se interpreta como un nuevo movimiento de Adobe en pos de potenciar su presencia en toda plataforma desprovista de Flash. Ahora también podemos editar audio capturado en Captivate usando Audition (reemplaza a Soundbooth), incorporar objetos y efectosde forma mucho más sencilla y exportar en segundos gracias a los formatos predeterminados.

Learning Suite 2.5 ofrece además un plan de suscripción mensual idóneo para instituciones educativas, que evitarán así tener que pagar por la licencia durante periodos vacacionales.

Tanto eLearning Suite 2.5 como Captivate 5.5 estarán disponibles mañana en la Adobe Store, también sus actualizaciones. Los precios siguen siendo prohibitivos ($800 la licencia individual de Captivate) incluídas las suscripciones, que parten de los 40 dólares mensuales.

Cree rápidamente, envíe sin problemas y mantenga de forma sencilla contenido de aprendizaje en línea sofisticado
El software Adobe® Captivate® 5.5 es el software de creación de aprendizaje en línea líder del sector para la creación y el mantenimiento rápidos de contenido de aprendizaje en línea interactivo. Importe el contenido de Microsoft PowerPoint existente y hágalo más atractivo mediante elementos multimedia sofisticados, simulaciones de aplicaciones, entornos de ramificaciones y cuestionarios. Publique con facilidad en los sistemas de gestión de formación compatibles con SCORM y AICC líderes del sector y supervise las métricas de rendimiento claves. 

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

  • Procesador a 1 GHz o superior Intel® Pentium® 4, Intel Centrino®, Intel Xeon® o Intel Core™ Duo (o compatible)
  • Microsoft® Windows XP con Service Pack 2 (se recomienda Service Pack 3); Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1; o Windows 7
  • 1 GB de RAM como mínimo (se recomienda 2 GB)
  • 3 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en disposistivos de almacenamiento basados en flash)
  • Unidad de DVD-ROM
  • Resolución de 1.024 x 576 (se recomienda 1.280 x 1.024) con tarjeta de vídeo de 16 bits
  • Conexión a Internet de banda ancha necesaria para los servicios en línea.

 

Add a comment octubre 27, 2011

MICROSOFT VISIO

Microsoft Visio es un software de dibujo vectorial para Microsoft Windows. Visio comenzó a formar parte de los productos de Microsoft cuando fue adquirida la compañía Visio en el año2000.

Las herramientas que lo componen permiten realizar diagramas de oficinas, diagramas debases de datos, diagramas de flujo de programas, UML, y más, que permiten iniciar al usuario en los lenguajes de programación.

Microsoft Office Visio Professional te permitirá crear tus propios diagramas de flujo de forma visual y con un resultado profesional.

Destinado a entornos profesionales, Microsoft Office Visio incluye plantillas y herramientas de creación avanzadas para simplificar el proceso de elaboración de diagramas. Entre ellas, destaca la posibilidad de crear gráficos a partir de tablas en Excel.

Microsoft Office Visio es muy intuitivo y cuenta con numerosos elementos de ayuda que te permitirán empezar a trabajar desde el primer momento.

Hay que destacar, por último, la facilidad para conectarse e intractuar con Sharepoint y Excel, realmente útil en entornos empresariales.

Pros

  • Interfaz muy clara
  • Fácil de usar
  • Integrado con otros programas de Microsoft Office
  • Incluye muchas plantillas prediseñadas
Contras

  • Algunas plantillas desfasadas

El navegador Internet Explorer incluye un visor de diagramas Visio, cuya extensión es vsd, llamado Visio Viewer.

Aunque originalmente apuntaba a ser una aplicación para dibujo técnico para el campo de Ingeniería y Arquitectura; con añadidos para desarrollar diagramas de negocios, su adquisición por Microsoft implicó drásticos cambios de directrices de tal forma que a partir de la versión de Visio para Microsoft Office 2003 el desarrollo de diagramas para negocios pasó de añadido a ser el núcleo central de negocio, minimizando las funciones para desarrollo de planos de Ingeniería y Arquitectura que se habían mantenido como principales hasta antes de la compra. Una prueba de ello es la desaparición de la función «property line» tan útil para trabajos de agrimensura y localización de puntos por radiación, así como el suprimir la característica de ghost shape que facilitaba la ubicación de los objetos en dibujos técnicos. Al parecer Microsoft decidió que el futuro del programa residía en el mundo corporativo de los negocios y no en las mesas de dibujo de Arquitectos e Ingenieros compitiendo con productos como AutoCad, DesignCad, Microstation, etc.

TE OFRECE:

SIMPLICIDAD

Microsoft Visio 2010 hace fácil lo difícil ofreciendo una serie de herramientas de creación de diagramas intuitivas y profesionales

CONEXIÓN

Microsoft Visio 2010 refuerza sus diagramas con gráficos dinámicos basados en datos conectados a datos en tiempo real y que se actualizan automáticamente.

POSIBILIDAD  DE COMPARTIR

Microsoft Visio 2010 le permite compartir con los demás diagramas interactivos, actualizables y asociados a datos por medio del navegador, solo con un par de clics.

Add a comment octubre 19, 2011

HISTORIA DE LOS NUMEROS

La noción de número y contar ha acompañado a la humanidad desde la prehistoria. Como todo conocimiento desarrollado por el hombre primitivo, la causa para que el ser humano emprendiera sus pasos en el contar y plasmar cantidades surgió fundamentalmente de la necesidad de adaptarse al medio ambiente, proteger sus bienes y distinguir los ciclos de la naturaleza pues ya percibían y observaban con cuidado los ritmos que ésta posee y su fina relación con las oportunidades de alimentación y, en general, con la conservación de la vida, entre otros.

La razón para que actualmente se utilice un sistema decimal, se deriva principalmente de que ser humano necesitó hacer una representación simbólica del conteo con su propio cuerpo, y para ello se valió básicamente de los 10 dedos de las manos y aunque éste no fue el único sistema utilizado por la humanidad sí fue el más difundido.

* EGIPCIOS SISTEMA DE 10

* SUMERIOS Y BABILONIOS: SISTEMA DE 10 Y 60 SON LOS QUE EMPEZARON A MEDIR EL TIEMPO COMO ACTUALMENTE LO CONOCEMOS  -60 MINUTOS,60 SEGUNDOS Y LA PARTICION DEL CIRCULO DE 360 GRADOS.

*MAYAS, AZTECAZ,CELTAS: SISTEMA DE 20 POR QUE CONTABAN LAS MANOS DE LOS DEDOS Y LOS PIES.

*ROMANOS: PASARON AL SISTEMA DE 10 GRACIAS A LA INFLUENCIA QUE TUVO EGIPTO EN LA CULTURA ROMANA.

Uno

´

Dos

´´

Tres

´´´

Veinte

´´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´

Surgió entonces la representación pictórica de los números, los cuales consistían en una consecución de líneas o puntos consecutivos. Un sistema que para contabilizar hacía muy difícil la lectura rápida de los números, a diferencia de los grabados que se referían a los objetos que estaban representando. Por ende, comenzaron a separar las líneas en grupos de diez.

Con el desarrollo de las comunicaciones entre los pueblos se hizo imperioso crear un sistema de trascripción más sencillo, compacto y que todas las lenguas habladas en Oriente Medio pudiesen utilizar; por esta razón, aproximadamente en el año 1800 a. C. se hicieron los primeros intentos de escritura acrofónica que supuso el uso de pictogramas e ideogramas para expresar sólo el primer sonido de la palabra significada; fue de esta forma que alrededor del año 1600 a. C. nació el alfabeto semítico en el que por ejemplo el pictograma b que representaba casa, cuya palabra pronunciada era “beth”, se convirtió en la idea del sonido “b” y más adelante en la letra que hoy en día conocemos como “b”. Fue de este alfabeto semítico que se derivó años después el alfabeto griego.Sin embargo, la escritura, que aquí ya estaba evolucionando para contener significados más amplios aún no tenía asociado un sonido determinado; es decir, sí podía ser nombrada fonéticamente mas ninguno de los símbolos representaba letra alguna, únicamente representaban la idea o el objeto en sí.

De esta manera los primeros sistemas de escritura fueron de carácter pictográfico, ideográfico o una combinación de los dos. Entre estos sistemas de representación podemos encontrar los jeroglíficos egipcios, los símbolos de la escritura japonesa y china, la escritura maya, la escritura azteca y la escritura cuneiforme de los semitas, entre otros.

No cabe duda que varias formas de escritura o alfabeto durante la historia fueron evolucionando. Desde el alfabeto arameo se dio origen a lo que se conoce hoy en día como el alfabeto sirio o el avéstico en Persia; el alfabeto Brhami en India, el cual se difundió y dio origen a otros alfabetos diferentes en el área del Tíbet, Indochina e Indonesia; y el nabateo que con el tiempo se transformó en cúfico, siendo la base de los alfabetos árabes actuales, etc.

Mas fueron los griegos quienes tomaron la escritura de los fenicios con la que utilizaron signos guturales para representar a las vocales, dando forma a un alfabeto arcaico que permitía que el lenguaje escrito fuera muy parecido al lenguaje hablado.

Hacia el año 800 a. C. los griegos separaron las vocales de las consonantes y las escribieron por separado. Este alfabeto, cuya palabra deriva de las dos primeras letras griegas: alpha y beta, pasó a los etruscos y más adelante a los latinos quienes se encargaron de difundirlo por toda Europa.

Entre tanto, el desarrollo del simbolismo de los números también tenía su despliegue. En Egipto los escribas inventaron un sistema de representación aditiva en la que cada unidad se escribía con un trazo vertical, la decena se representaba con la forma de una U invertida o arco, para las centenas utilizaba un símbolo muy parecido al 9 actual y para millares y centenas de millares correspondía un jeroglífico específico. Culturas como la sumeria, hitita, cretense, hebrea, griega y romana utilizaron este sistema de representación aditiva.

Los griegos, por su parte, tomaron de los egipcios el sistema de numeración y lo acomodaron a sus símbolos hacia el año 600 a . C. Utilizaron trazos verticales para representar los números hasta el 4, y letras para el 5 (penta), 10 (deka), 100 (hekatón) y 1.000 (Khiloi), convirtiéndose en un sistema acrofónico en el que las letras que representaban al número correspondían con la inicial de la palabra con la que se les denominaba. Así mismo, los símbolos del 50, 500 y 5.000 se obtenían añadiendo el signo 10, 100 y 1.000 al interior del 5, utilizando la multiplicación.

Con el paso del tiempo, este sistema fue remplazado por el jónico. Un sistema que empleaba las letras del alfabeto griego y algunos otros símbolos. Fue de esta forma que los números comenzaron a tener la apariencia de palabras y a su vez lasletras comenzaron a corresponder con un valor determinado; lo que dio origen a lo que conocemos hoy en día.

El sistema de símbolos que actualmente conocemos fue desarrollado por los hindúes en el que el uno lo representaban como 1; el dos, 2; el tres, 3; el cuatro, 4; cinco, 5; el seis, 6; el siete, 7; el ocho, 8 y el nueve, 9; mas la invención del cero sólo la realizaron los mismos hindúes por el año 500, quienes lo denominaban zunya cuyo significado es “vacío”.

La innovación del cero produjo un gran avance precisamente porque ya no se confundirían los números como el 25 a 205 o 2.005, etc., los cuales se procuraba distinguir dejando espacios entre las letras.

CLASIFICACION

  • Números Naturales.

Son aquellos que se utilizan para contar 1,2,3,4,5,6,……

  • Números Enteros.

Es el conjunto de números formados por los naturales, más los naturales con signo negativo, más el cero. La letra que lo representa es la Z. .

  • Números Racionales.

Un número racional es aquel que puede ser expresado como el cociente de dos números enteros. Es decir , dado: n;

n Є Q si y solo si n=a/b, a, b Є Z.; b≠0

Si cojo una torta y la parto por la mitad, ¿Qué consigo?. Evidentemente, dos medias tortas. Aunque desde un punto de vista estrictamente empírico, sólo hay dos trozos de torta  Para decirlo de un modo más académico, el conjunto formado por los números racionales es el grupo de fracciones de Z. Todos sus elementos se forman como a/b siendo a y b números enteros.
Al conjunto de los números racionales se le denota por Q

  • Números Irracionales.

En este conjunto estan icluidos los radicales, es decir, aquellos números que no tienen raiz exacta como son:

√2=1,414

√3=-1,71

Tambien estan incluidos los números decimales inconmesurables como son : π=3.141592654

е=2.7182818 (número de Nepper)

  • Números Reales.

Este conjunto está formado por la unión de todos los anteriores conjuntos númericos, en forma resumida se puede decir que esta constituido por la unión de los racionales con los irracionales:

R=Q U Q’

Puede ser representado en la recta real cuyo  punto central se encuentra el valor nulo o 0, y en el cual puede ser ubicado en forma exacta o aproximadamente , cualquier valor real.

  • Números Complejos.

Un numero complejo es aquel número que esta formado por la parte real y la parte imaginaria. Se lo escribe de la forma  a+bi donde a es un número real y bi es un número imaginario; donde a,b Є a R.

Ejemplos: 2+3i , 1/2-3i, -5+0i,etc.

Necesitamos un «mundo» en el que existan las raíces cuadradas de números negativos. Ese será el mundo de los números complejos.

Así, llamaremos i a la raíz de menos uno. Ya tenemos lo que necesitábamos, porque las raíces de -3 será raíz de tres por i. Nuestro universo encaja.

Podemos decir, por tanto que los reales son complejos con la parte imaginaria igual a 0.
A los números complejos se les designa por la letra C.

  • Números Primos.

Se dice que un número natural es primo si es divisible solamente por 1 y por si mismo.

Los números primos son aquellos que solo son divisible por ellos mismos y por el 1.
Ejemplo hay muchísimos: 1,2,3,5,7,11 etc. Por supuesto, para que un número sea primo no puede ser par ya que el dos dividiría a dicho numero y esto contradice la definición de primo.
Hay prácticamente toda una rama de las matemáticas montada para tratar este tipo de números. De hecho, matemáticos muy importantes a lo largo de la historia han aportado ideas y resultados sobre este tema. Uno de los más típicos dice que hay infinitos números primos. Les reto a encontrar todos los que se les ocurran. Yo les he dado ya los seis primeros.

Add a comment octubre 19, 2011

DEFINICION PASO DE PARAMETROS POR VALOR Y PASO DE PARAMETROS POR REFERENCIA

Paso de parámetros

Los parámetros son los datos que reciben las funciones y que utilizan para realizar las operaciones de la función. Una función puede recibir cualquier número de parámetros, incluso ninguno. A la hora de definir la función, en la cabecera, se definen los parámetros que va a recibir.

function f1 ($parametro1, $parámetro2)

Así definimos una función llamada f1 que recibe dos parámetros. Como se puede observar, no se tiene que definir el tipo de datos de cada parámetro.

Los parámetros tienen validez durante la ejecución de la función, es decir, tienen un ámbito local a la función donde se están recibiendo. Cuando la función se termina, los parámetros dejan de existir.

Los parámetros se pasan por valor

El paso de parámetros en PHP se realiza por valor. «Por valor» es una manera típica de pasar parámetros en funciones, quiere decir que el cambio de un dato de un parámetro no actualiza el dato de la variable que se pasó a la función. Por ejemplo, cuando invocamos una función pasando una variable como parámetro, a pesar de que cambiemos el valor del parámetro dentro de la función, la variable original no se ve afectada por ese cambio. Puede que se vea mejor con un ejemplo:

function porvalor ($parametro1){
$parametro1=»hola»;
echo «<br>» . $parametro1; //imprime «hola»
}

$mivariable = «esto no cambia»;
porvalor ($mivariable);
echo «<br>» . $mivariable; //imprime «esto no cambia»

Esta página tendrá como resultado:

hola
esto no cambia

Paso de parámetros por referencia

En contraposición al paso de parámetros por valor, está el paso de parámetros por referencia. En este último caso, el cambio del valor de un parámetro dentro de una función sí afecta al valor de la variable original.

Podemos pasar los parámetros por referencia si, en la declaración de la función, colocamos un «&» antes del parámetro.

<?
function porreferencia(&$cadena)
{
$cadena = ‘Si cambia’;
}
$str = ‘Esto es una cadena’;
porreferencia ($str);
echo $str; // Imprime ‘Si cambia’
?>

Este script mostrará por pantalla ‘Si cambia’.

Parámetros por defecto

Podemos definir valores por defecto para los parámetros. Los valores por defecto sirven para que los parámetros contengan un dato predefinido, con el que se inicializarán si no se le pasa ningún valor en la llamada de la función. Los valores por defecto se definen asignando un dato al parámetro al declararlo en la función.

function pordefecto ($parametro1=»pepe»;$parametro2=3)

Para la definición de función anterior, $parametro1 tiene como valor por defecto «pepe», mientras que $parametro2 tiene 3 como valor por defecto.

Si llamamos a la función sin indicar valores a los parámetros, estos tomarán los valores asignados por defecto:

pordefecto () // $parametro1 vale «pepe» y $parametro2 vale 3

Si llamamos a la función indicando un valor, este será tenido en cuenta para el primer parámetro.

pordefecto («hola») // $parametro1 vale «hola» y $parametro2 vale 3

Atención, estamos obligados a declarar todos los parámetros con valores por defecto al final.

OTRO EJEMPLO CLARO

Hagamos un método llamado intercambiar que reciba dos objetos Empleado y que intente intercambiar a los empleados.

image

image

Si Java hiciera un paso de parámetros por “referencia” el resultado de este ejemplo es que “a” terminaría refiriéndose a Beto y “b” terminaría refiriéndose a Ascari, sin embargo no es así. ¿Qué esta pasando internamente en memoria? ¿Por qué en el ejemplo anterior si existe un cambio en la variable que hace la llamada y  en este no?

Si el paso de parámetros Si el paso de parámetros fuera por referencia, ocurriría algo como esto.

image

Si Java hiciera un paso de parámetros por referencia, entonces “x” obtendría la dirección de memoria de “a” y “y” obtendría la dirección de memoria de “b”. Entonces cuando en el método “intercambiar” intentemos hacer que “x” apunte al Empleado Benito y que “b” apunte al Empleado “Ascari”, por ende “a” también apuntaría a “Benito” y “b” apuntaría a “Ascari”. (Figura de abajo).

image

Sin embargo, podemos comprobar que lo anterior no funciona. a sigue refiriéndose a Ascari y b a Benito. Por lo tanto, Java no acepta un paso de parámetros por referencia sino por copia o valor, pero lo que se copia es la referencia del objeto.

Ahora veamos lo que en realidad esta pasando.

image

Observamos que existe una copia de las referencias a y b. Estas referencias son copiadas en x e y. Ahora “x” apunta a Ascari y “y” a Benito.

image

Pero inmediatamente en el método “intercambiar” se realiza el intercambio.

image

Ahora vemos como “x” apunta a “Benito” y “y” apunta a “Ascari”.. Sin embargo no perdamos el foco de que tanto “a” como “b” siguen apuntando al mismo objeto!!!!!!!!!

Lo anterior demuestra de forma contundente que Java NO realiza el paso de parámetros por referencia, sino por copia, pero lo que sucede es
que se hace una copia de las referencias de objeto.

Add a comment octubre 17, 2011
Etiquetas: , , , ,

CONCEPTO DE XML

XML proviene de eXtensible Markup Language (“Lenguaje de Marcas Extensible”). Se trata de un metalenguaje (un lenguaje que se utiliza para decir algo sobre otro lenguaje) extensible de etiquetas que fue desarrollado por el Word Wide Web Consortium (W3C), un consorcio internacional que elabora recomendaciones para la Word Wide Web.

El XML es una adaptación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un lenguaje que permite la organización y el etiquetado de documentos. Esto quiere decir que el XML no es un lenguaje en sí mismo, sino un sistema que permite definir lenguajes de acuerdo a las necesidades. El XHTML, el MathML y el SVGson algunos de los lenguajes que el XML está en condiciones de definir.

Las bases de datos, los documentos de texto, las hojas de cálculo y las páginasweb son algunos de los campos de aplicación del XML. El metalenguaje aparece como un estándar que estructura el intercambio de información entre las diferentes plataformas.

Los expertos nombran varias ventajas que derivan de la utilización del XML. Es extensible (se pueden añadir nuevas etiquetas tras el diseño del documento), su analizador es estándar (no requiere de cambios para cada versión del metalenguaje) y facilita el análisis y procesamiento de los documentos XML creados por terceros.

Entre los lenguajes creados con XML, se destacan el XSL (Extensible Stylesheet Language) y el XLINK (que intenta trascender las limitaciones de los enlaces de hipertexto en HTML).

La validez de los documentos (es decir, que su estructura sintáctica se encuentre desarrollada correctamente) depende la relación especificada entre los distintos elementos a partir de una definición o documento externo.

EJEMPLOS:

La estructura de un archivo XML es muy similar a la estructura en HTML solo que con la gran diferencia de que nosotros nombramos las etiquetas para asi poder almacenar información que nos interesa para después lograr un acceso a esta, un ejemplo simple seria como se muestra a continuación:

<?xml version=» 1.0 » encoding=» UTF-8 » standalone= » yes «?>
<ficha>
<nombre> Gabriel </nombre>
<apellido> Molina </apellido>
<direccion> Alfredo Vargas #36 </direccion>
</ficha>

Siguiendo este ejemplo de estructura básica de XML podemos generar una base de datos en este sistema.

Veamos un ejemplo muy sencillo de un pequeño lenguaje de etiquetas para definir documentos FAQ:

<?xml version=»1.0″ encoding=»UTF-8″ standalone=»no»?>
<!DOCTYPE FAQ SYSTEM «FAQ.DTD»>
<FAQ>
<INFO>
<TITULO> WINDOWS98? SOLO SI ME OBLIGAN! </TITULO>
<AUTOR> Fernando Damián Lorenzo García </AUTOR>
<EMAIL> Fer@yahoo.es </EMAIL>
<VERSION> 1.0 </VERSION>
<FECHA> 20.MAYO.99 </FECHA>
</INFO>
<PART NO=»1″>
<Q NO=»1″>
<QTEXT>¿Por qué tengo que instalar W95?</QTEXT>
<A> A mi también me parece una buena pregunta.</A>
</Q>
<Q NO=»2″>
<QTEXT>Y de que me vale?</QTEXT>
<A>Otra ingeniosa pregunta.</A>
</Q>
</PART>
</FAQ>

Para el lenguaje de marcas mostrado arriba tenemos el siguiente DTD:

<!ELEMENT FAQ (INFO, PART+)>
<!ELEMENT INFO (TITULO, AUTOR, EMAIL?, VERSION?, FECHA?)>
<!ELEMENT TITULO (#PCDATA)>
<!ELEMENT AUTOR (#PCDATA)>
<!ELEMENT EMAIL (#PCDATA)>
<!ELEMENT VERSION (#PCDATA)>
<!ELEMENT FECHA (#PCDATA)>
<!ELEMENT PART (Q+)>
<!ELEMENT Q (QTEXT, A)>
<!ELEMENT QTEXT (#PCDATA)>
<!ELEMENT A (#PCDATA)>
<!ATTLIST PART NO CDATA #IMPLIED TITLE CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST Q NO CDATA #IMPLIED>

Veamos ahora un ejemplo de código XML para una librería virtual:

<?xml version=»1.0″?>
<libro>
<titulo> Cien años de soledad </titulo>
<disponible tiempo=»24″ unidad=»horas»/>
<autor> Gabriel García Márquez </autor>
<formato> Rústica </formato>
<publicacion>1967 </publicacion>
<precio cantidad=»9.99″ moneda=»euro»/>
<descuento cantidad=»5″/>
<enlacelibro href=»/exec/ISBN/84-473-0619-4″/>
</libro>

Su DTD correspondiente:

<!ELEMENT autor ( #PCDATA ) >
<!ELEMENT descuento EMPTY >
<!ATTLIST descuento cantidad CDATA #REQUIRED >
<!ELEMENT disponible EMPTY >
<!ATTLIST disponible tiempo CDATA #REQUIRED >
<!ATTLIST disponible unidad CDATA #REQUIRED >
<!ELEMENT enlacelibro EMPTY >
<!ATTLIST enlacelibro href CDATA #REQUIRED >
<!ELEMENT formato ( #PCDATA ) >
<!ELEMENT libro ( titulo | disponible | autor | formato | publicacion | precio | descuento | enlacelibro )* >
<!ELEMENT precio EMPTY >
<!ATTLIST precio cantidad CDATA #REQUIRED >
<!ATTLIST precio moneda CDATA #REQUIRED >
<!ELEMENT publicacion ( #PCDATA ) >
<!ELEMENT titulo ( #PCDATA ) >

Add a comment octubre 17, 2011
Etiquetas: , , ,

HOSTING Y DOMINIO

 

El Hosting o Alojamiento está compuesto por 2 secciones: la primera es una sección técnica, en la que están los Servidores (la foto de arriba) y su Centro de Control (foto de abajo), y la segunda sección es la administrativa. En nuestro caso concreto, la técnica se encuentra en Houston, Texas (USA), y la administrativa se encuentra en la ciudad de La Haya (Holanda).

Los Servidores son los únicos sistemas capacitados y equipados para poder operar en Internet. Cuando una página web se diseña, debe ser subida (enviada) a través de un computador corriente, que esté direccionado a los Servidores, para que la potencia de los servidores permita que esa página web pueda ser vista en Internet.

El Hosting es un servicio que automáticamente queda arrendado en la fecha en la que se adquiere cada Dominio (ejemplo de Dominio: www.SusMedicos.com). 

El Hosting comprende los siguientes cuatro (4) servicios:

    1)  Espacio en Disco Duro. Arriendo o alquiler, de un espacio físico en el disco duro de los Servidores (ver fotos superiores), para así poder almacenar los textos, todas las fotografías y demás material gráfico que tenga su website. Es el sitio donde queda guardada su página web. Ese espacio que se alquila tiene lógicamente un costo.

   2) Tráfico en Internet. Alquiler del servicio de enviar -los Servidores- la página web al sitio del mundo donde alguien haya hecho clic para entrar a ella. Las páginas web están siempre “estacionadas” en los servidores, esperando a que en algún lugar del mundo alguien las solicite. En el instante en que una persona pide su página mediante un clic, o digitando su dirección,  a una velocidad superior a la del teléfono se envía una señal al Servidor donde esa página está alojada, y el servidor le retorna lo que se haya solicitado: puede ser una página o una fotografía que desean agrandar, o cualquier otro tipo de petición, como también podría ser una comunicación por email. Ese trabajo del Servidor de estar enviando la información de su website a donde la soliciten, implica erogaciones de dinero por varios conceptos como el mantenimiento diario que requiere todo ese sistema, sueldos de ingenieros y técnicos, amortización de costos de locales, desgaste de maquinaria, y electricidad entre otros, y por ello mismo también tiene para usted un costo. 

    3) Estadísticas. Servicio de Estadísticas Integrales para reflejar la totalidad del movimiento, y en general, el comportamiento que está teniendo su website. De forma adicional, es el Hosting el que se encarga de suministrar y manejar todas las cuentas de correo que se precisen. El servicio está complementado por 37 herramientas que le facilitan a usted el control total del website y del correo. Cuando usted lo solicite se le dará una clase sobre este manejo, un nombre de usuario y un código secreto para que usted pueda acceder cuando lo desee, a ese panel de control que, como decíamos, le permitirá saber cuántas.

   4)Darlo(a) a conocer a usted ante el mundo.      

Al estar su página web en nuestros portales usted consigue multiplicar las entradas a su página web, debido a que nuestros portales han sido diseñados y construidos con tecnología SEO (Search Engine Optimization), la cual permite en los motores de búsqueda más importantes, ser encontrado entre los primeros diez resultados de más de 100.000 frases de búsqueda (solo en Susmedicos.com son cerca de sesenta mil frases de búsqueda por las que somos encontrados cada día). No hay realmente nada más importante en Internet que conseguir que efectivamente visiten nuestra página web. Esas visitas a su página web representan ni más ni menos que la cantidad de gente que le está conociendo a usted cada día, con todo lo que ello necesariamente implica.

Los cuatro (4) puntos anteriores son los conceptos incluídos en la mensualidad que cobramos bajo el nombre de HOSTING.

Tenga siempre muy en cuenta lo siguiente por favor: cada cliente tiene un hosting con una cuota que varía en 20 pesos. Este sistema es el que permite saber de quién es cada consignación. Por esta razón, si usted consigna un poco más o un poco menos de lo que está estipulado, muy probablemente le estará pagando el hosting a otro médico, y habrá perdido esa consignación.  Cuando desee pagar más de un mes, hágalo por favor por el resultado exacto de SU cuota mensual, multiplicada por el número de meses que desee abonar.  Si va a consignar una cifra distinta, porque por ejemplo incluye la renovación de su dominio, tómese un minuto por favor y envíe un email indicando la cifra que consignó y su concepto.

Para no tener nunca ningún problema, preocúpese por favor de consignar cada mes, la cifra  exacta  de «su» hosting, y hágalo siempre en los primeros diez días de cada mes. Debemos todos entenderlo simplemente como lo que es: un servicio más, como cualquier otro, solo que este es el encargado de crear y consolidar .
 

Recuerde por favor que las paginas que no esten al dia 11 de cada mes seran cerradas con multa de 50 dolares po cada mes de atraso.

 CAPACIDAD,NIVELES,PRECIOS,PAQUETES,BASE DE DATOS.

Plan  

nbPersonal

 nbNegocio

nbEmpresarial

Versión  

 Normal

 Plus

 Normal

 Plus

 Normal

 Plus

Capacidad  

1200 MB
2400 MB

2000 MB
4000 MB

2400 MB
4800 MB

4000 MB
8000 MB

8000 MB
16000 MB

16000 MB
32000 MB

Transferencia  

18000 MB
36000 MB

30000 MB
60000 MB

36000 MB
72000 MB

60000 MB
120000 MB

120000 MB
240000 MB

240000 MB
480000 MB

Cuentas E-Mail  

150
300

300
600

350
700

ilimitadas

ilimitadas

ilimitadas

Sitios a hospedar  

1

1

2

4

6

8

Cupón Google AdWords  

50 USD

50 USD

50 USD

75 USD

75 USD

75 USD

SitioEnMinutos 2.0  

Instant

Instant

Pro

Pro

Pro

Pro

6 Meses Extra al Transferir tu Sitio    *  *  *  *  *  *
Alta en Buscadores    *  *  *  *  *  *
Más de 50 Aplicaciones    *  *  *  *  *  *
Dominio .COM o .COM.MX Gratis  

1 año

1 año

1 año

1 año

1 año

1 año

Acceso a Easy Paypal    *  *  *  *  *  *
Soporte vía E-Mail    *  *  *  *  *  *
Soporte vía Chat  

 *  *  *  *
Soporte Telefónico Callback  

 *
Precio Anual  

390 MXN

490.00 MXN
390 MXN

590 MXN

890.00 MXN
590 MXN

1290 MXN

2190.00 MXN
1290 MXN

Tenemos la solución de hosting que usted necesita sin importar el tamaño o necesidades particulares de su empresa y con los precios más competitivos del mercado.

Características

Plan Hosting 1

Plan Hosting 2

Plan Hosting 3

Plan Hosting 4

Espacio en disco duro

60 MB

120 MB

250 MB

450 MB

Correos Incluidos (incluye Webmail)

15

25

35

60

Capacidad de los correos

20 MB

20 MB

20 MB

20 MB

Soporte y atención personalizados si   si   si si
Cuentas de correo virtuales ilimitadas  si   si si   si 
Cuenta FTP si   si   si   si 
Estadísticas de acceso  si   si si  si 
Soporte Correos  si   si  si   si 
Soporte PHP  si   si si  si 
Soporte Base de Datos MySQL, SQL Server  si    si   si   si 
Capacidad para dominio propio  si    si   si   si 
Renta anual

$2,250*

$3,200*

$3,800*

$4,700*

 

Los mejores proveedores de hosting

  1. http://www.memset.com  Linux
  2. DataPipe  Free BSD
  3. iWeb Technologies     Linux
  4. ReliableServers.com     FreeBSD
  5. INetU     unknown
  6. Swishmail     FreeBSD
  7. http://www.singlehop.com     Linux
  8. Hosting 4 Less     Linux
  9. Kattare Internet Services    Linux
  10. http://www.dinahosting.com    Linux

1er LUGAR: Xpress Hosting


Es un proveedor consolidado que opera desde hace más de 10 años en el mercado y con clientes en México,Estados Unidos, España, Francia, Venezuela, Chile, Argentina, Colombia, Guatemala, Paraguay y Puerto Rico. Ofrecen una muy completa gama de paquetes de web hosting y servidores, lo que también incluye certificados SSL de GlobalSign, a costos por demás económicos y de características muy robustas. Así mismo como una cascada de promociones que varían mes a mes. Extra a esto, vía un esquema de alianzas ofertan servicios y productos terceros como lo es el de herramientas del tipo corporativo de Symantec.

Dentro de su cartera de clientes destacados podemos encontrar a: Anadic, Yupifon Internacional y Grupo Flores.
Acceso a soporte técnico: vía línea telefónica, radio (nextel), e-mail, webchat, formulario para levantamiento de ticket, Skype, BlackBerry Messenger y acceso remoto.
Sitio oficial de Xpress Hosting: http://www.xpress.com.mx

Con lo anterior les presentamos lo que a nuestro criterio y a como está el mercado TI en 2011 son los tres MEJORES PROVEEDORES DE WEB HOSTING EN MEXICO.

2do. LUGAR: Hosting México

De los proveedores jóvenes de web hosting de los que recibimos información, Hosting Mexico nos pareció el más innovador en lo que respecta a estrategias comerciales y valor añadido. Cuenta ya con una cartera de clientes en 10 países de Latinoamérica (incluido México por supuesto). Planes de hosting muy completos a costos por demás económicos, y comercializa también certificados SSL de Thawte. Nos encantó el esquema de “hosting verde” que se plantea, donde el proveedor se compromete a plantar un árbol por cuenta de hosting contratada; así también el valor añadido que ofrece vía sus alianzas, como la que sostiene con RatePointenfocada a servicios de reputación en internet.

En su cartera de clientes destacados encontrarmos a: Hospital México, Hidrositema de Córdova y Foros BUAP.
Acceso a soporte técnico: vía línea telefónica, radio (nextel), e-mail, webchat, Skype y formulario para levantamiento de ticket.

3er LUGAR: Arte Hosting

Un proveedor de web hosting joven que ya cuenta con clientes foráneos a Mexico en Argentina, Colombia, Chile y España. Ofrece costos muy accesibles que parten con un plan mini con todo lo necesario para dar servicio a un profesional independiente o una microempresa. Un servicio agregado que nos pareció muy bueno, es el de publicidad y posicionamiento SEO, mismo que no muchos proveedores de hosting en México ofrecen y que Arte Hosting puede ofrecer extra al servicio de hospedaje web.

Dentro de su cartera de clientes destacados podemos encontrar a: EnFilme, Casa Mex 24 y eCollS.
Acceso a soporte técnico: vía línea telefónica, e-mail y webchat.
Sitio oficial de Arte Hosting: http://www.artehosting.com.mx

Ancho de banda en el hosting

Al navegar por un sitio web sobre alojamiento nos encontraremos con algún texto que nos indica por ejemplo que permite una transferencia de 5 Gigas de ancho de banda al mes para un paquete de hosting dedicado en particular. En otras palabras, podremos transferir 5000 Megabytes de datos al mes desde nuestro sitio. Habitualmente si superamos dicha cantidad de ancho de banda tendremos que pagar una cantidad extra por cada Giga adicional consumido.

Es importante resaltar que el ancho de banda es usado siempre que alguien visita nuestro sitio. Cada vez que se carga una imagen o un documento estamos usando ancho de banda que se descontará del total mensual que tengamos asignado. Por tanto debemos tener en cuenta todos los archivos que intervienen en la visualización de una página web y no sólo el documento concreto (sea éste html, php, asp, etc.).

En la fase de diseño de nuestro sitio web resulta muy conveniente la optimización de todos sus componentes al máximo, especialmente los archivos gráficos donde podremos ahorrar en un futuro gran cantidad de nuestro ancho de banda. Resulta bastante sencillo calcular el total transferido cada vez que un usuario visite nuestra página web. Se expone un ejemplo a continuación:

Tamaño total de la página de inicio: 10 KB
Número total de imágenes: 10
Tamaño combinado de las imágenes: 75 KB
Número total de visitantes: 1

En este ejemplo, por cada persona que visita nuestra página web se transfieren 85 KB de datos sólo con nuestra página de inicio. Ésto no incluye cuando una persona navega a través del resto de nuestro sitio. Si se realiza una promoción intensiva y empezamos a recibir aproximadamente 500 visitas diarias, realizando la multiplicación 85 KB x 500 = 42500 KB (42.5 MB) de transferencia de datos de nuestra página de inicio por día.

También podríamos hacer una estimación más realista si calculamos por ejemplo que cada usuario visita como media 2 páginas más aparte de nuestra página de inicio antes de abandonar nuestro sitio web y estaríamos por tanto en una transferencia aproximada de 150 MB diarios. Podríamos hacer entonces un estimado mensual de 4.5 GB y decidir que un servidor dedicado que nos permitiera un consumo 5 GB al mes sería adecuado para nuestras necesidades actuales.

SOTFWARE

1. Bandwidth
Dedicated software hosting is less expensive. If publishers exceed their bandwidth on a standard web host, it can become very expensive.

2. Storage Space
Software file hosts allow for large files.

3. Redundancy
Most services have redundant servers for software downloads. Software file hosts typically have multiple pipes with redundant Internet connections.

4. Filtering
Software file hosting will often allow for the filtering of crack site referrers. Software developers can also filter specific IP addresses preventing them from downloading files.

5. Password Protection
Customizable password protected files for users.

6. Reporting
Software file hosts often will tie into ecommerce for advanced reporting and sales tracking.

7. Protected Download Link
A file can be generated with restrictions. The download link can be set to expire after a specified period of time. This is especially helpful if your «registered» version is a separate download from the trial.

Suggested 3rd Party File Host – FileKicker
FileKicker is set up specifically for software developers and it has a number of advanced features and functions.

DOMINIO

Definición de dominio

Un dominio de Internet es un nombre de un servidor de Internet que facilita recordar de forma más sencilla la dirección IP de un servidor de Internet, por ejemplo internetworks.com.mx

Todos los servidores y páginas de Internet tienen una dirección numérica que se conoce como dirección IP (Protocolo de Internet), por ejemplo 216.29.152.110

Los dominios fueron creados para evitar el que tuviéramos que recordar las direcciones numéricas de las páginas y servidores web. De forma que cuando escribimos en internet el dominio internetworks.com.mx el servidor de DNS (Servidor de Nombres de Dominio) del proveedor de web hosting del dominio internetworks.com.mx nos proporciona la dirección IP 216.29.152.110 y nuestro navegador se va directamente a esa dirección numérica.

¿Cómo registro un dominio?

La mejor opción es registrar el dominio con un proveedor de servicios de hospedaje ya que además del registro de dominio le puede dar posteriormente un espacio para alojar su página y se encarga de todos los aspectos técnicos por usted. Generalmente en las páginas de los proveedores puede encontrar una forma para buscar los dominios disponibles como la que encuentra en www.internetworks.com.mx/dominios/

¿Cúanto cuesta un dominio?

El precio varía dependiendo de la terminación y del proveedor. Con Internetworks se puede registrar un dominio de Internet por un año desde 99.00 este precio puede ser mucho más alto con otras empresas porque a diferencia de Internetworks el 99.9% de las empresas que ofrecen dominios de Internet los revenden de terceros.

Tipos de dominios de Internet

En general hay dos tipos de dominios de Internet,

1- Internacionales o Top Level Domains (TDL’s)

Este tipo de dominios son los que no delimitan a una página como perteneciente a una región en particular. En los últimos años en un intento por vender más dominios han surgido nuevas terminaciones para dominios Internacionales, sin embargo los principales son: .com, .net y .org

2- Territoriales o (ccLTD)

Los dominios regionales fueron otorgados para cada país y su terminación es la abreviación del país. Por ejemplo: .com.mx (México), .com.ar (Argentina), .com.br (Brasil), etc.

¿Quién controla los dominios de Internet?

La Corporación de Internet para Nombres y Números Asignados (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) mejor conocida como ICANN por sus siglas en inglés es la encargada del control de los dominios Internacionales.
Cada país tiene el control sobre su dominio territorial aunque se tratan de seguir los estándares de ICANN.
En el caso de los dominios controlados por ICANN existen Registros (Registry) y Registradores (Registrars).
El Registry es el encargado de proveer la infraestructura para el registro de dominios, para los dominios .com y .net (los más usados del mundo) VeriSign es el Registry.
Los Registrars son empresas autorizadas después de un intenso y complejo proceso por ICANN para registrar dominios de Internet por lo que no revenden dominios de nadie y son el canal de distribución.
Internetworks es un Registrador Acreeditado por ICANN (ICANN Accredited Registrar)

Partes de un dominio

Los dominios están formados por dos partes:

a. El nombre
El nombre del dominio es el que contiene generalmente la razón social, marca o nombre de la página. Por ejemplo en internetworks.com.mx, el nombre del dominio es «internetworks»

b. La extensión La extensión identifica el tipo de dominio que es (esto se explica más adelante). Por ejemplo en internetworks.com.mx, la extensión es «.com.mx»

Caracteres permitidos en los dominios


Los dominios de Internet pueden tener los siguientes caracteres:

a. Letras de la A a la Z (con la excepción de la ñ)
b. Números del 1 al 0
c. Guión medio «-»

Cualquier otro carácter como espacios en blanco, acentos, signos de puntuación, paréntesis, guión bajo «_», etc. no pueden ser parte de un dominio. Además los nombres de dominios no pueden comenzar con un guión medio «-«.

Cantidad de letras que puede tener un dominio

Todos los dominios de Internet deben tener un nombre de al menos 3 letras (por ejemplo «abc.com») y pueden tener un máximo de 63 letras sin contar la extensión del dominio.

¿Mayúsculas o minúsculas?

Los dominios no son sensibles a mayúsculas o minúsculas, es decir, a pesar de que escribamos en mayúsculas o minúsculas el dominio la computadora únicamente interpreta las letras, de forma que podemos acceder una página escribiéndolo de cualquier manera.

Por ejemplo se pueden entrar a la página de Internetworks escribiendo Internetworks.com.mx o INTERNETWORKS.COM.MX o InTeRnEtWoRkS.CoM.mX

Esto es un gran acierto, de lo contrario imagine la gran cantidad de combinaciones que podrían existir para una misma página y lo complicado que sería recordar su dirección.

De forma que a la próxima que dicte una dirección de correo electrónico y le pregunten ¿Con mayúsculas o minúsculas? Puede contestar que da lo mismo.

www. y los dominios de Internet

Es muy común que las personas escriban http://www.algo.com para entrar a una página. El uso del prefijo «www. » es un uso y costumbre que surgió con el nacimiento de Internet al llamarlo la red mundial de redes (world wide web o www por sus siglas en inglés), de forma que todas las páginas de Internet comenzaron a usar el sufijo «www.» antes del nombre del dominio.

Sin embargo un dominio de Internet es la dirección de una página sin el prefijo «www.»

¿Qué es entonces http://www.? El prefijo «www.» es un nombre de servidor de Internet. Algunos Administradores de red también llaman a los nombres de servidor «entradas» porque cada uno representa una línea o entrada al archivo de zona del DNS, que es en donde se configura los datos que el dominio tiene.

A un dominio de Internet se le pueden agregar de 0 a ilimitados nombres de servidores de Internet. Estos nombres comúnmente se usan para asignar diferentes direcciones IP a un nombre de dominio, en el caso del dominio internetworks.com.mx estos son algunos nombres de servidores:

http://www.internetworks.com – Lleva a la página de Internetworks al igual que si se escribe sólo internetworks.com

clientes.internetworks.com – Lleva al Área de Clientes de Internetworks

secure.internetworks.com – Lleva a la zona segura del sitio de Internetworks

Dado que la mayoría de las personas aún buscan páginas escribiendo «www.» la mayoría de los proveedores de hospedaje siempre agregamos la entrada www. a todos los dominios que vendemos.

Dos grandes organizaciones se encargan de regular la administración de los dominios: Internet Assigned Numbers Authority (IANA) está a cargo del control de los DNS y las direcciones IP, mientras que Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) gestiona los dominios.

Características

  • Para plataformas Windows y Linux
  • Ancho de banda de 200 GB
  • Cuentas de correo personalizadas para un contacto más profundo con México y el resto del mundo.
  • Respaldos quincenales + antivirus + antispam
  • Desarrollo de comercio electrónico
  • Máxima seguridad en Firewall: Cisco PIX 501
  • Aplicaciones de software para la administración del hosting: MySQL 4 y 5, PHP 4 y 5, MS SQL 2005, Urchin 5, Webalizer y Analog Stats, IIS.
  • Servidores de correo Imail Ipswitch 2006, Horde y Round Cube

Dominios

  • Dominio .com ó .mx
  • Disponibilidad de cuentas de correo asignadas a tu dominio
  • Redireccionamiento de dominio

Registre  su dominio con Internetworks desde 99.00 por año y obtenga los siguientes beneficios:

PRECIOS

Precio al por Mayor

.com, .net, .org, .biz, .info

  1 a 5 6 a 20 21 a 49 50 a 100 101+
Precio /año* $10.29 $10.04 $9.79 $9.54 $9.29

Ejemplo:

  • Ordene 125 nombres .COM – todos costarán $8.75 por año*
  • Ordene 99 nombres .ME (no tienen descuento al por mayor) y dos dominios .COM. El precio al por mayor de $8.75* de 100 dominios se aplicará sólo a los dominios .COM

*Los precios no incluyen la tarifa adicional de .20 centavos de la ICANN.

Dominios Adicionales de Primer Nivel

Otros Dominios Precio Descripción / Restricciones
.me $21.99 / año .ME es perfecto para sitios familiares y personales, blogs, currículum, portafolios, para compartir fotos, y para sitios de mercadeo de negocios.
.mobi $11.95* / año .MOBI es el primer y único dominio de primer nivel dedicado para llevar el internet a dispositivos móviles. Debe ser usado para sitios compatibles con móviles en acuerdo con los estándares.
.name $19.95 / año NAME está diseñado para uso con nombres reales, sobrenombres, nombres de pantalla, pseudónimos u otros nombres personales de individuos.
.tv $29.99 / año .TV es útil para sitios relacionados con video y medios.
.jobs $154.95 / año .JOBS está diseñado para las corporaciones o empresas establecidas con puestos de trabajos que promocionar. Actualmente, los dueños de dominios «suempresa.jobs» no pueden publicar trabajos para otros empleadores, sólo para su empresa.
.coop $99.00 / año .COOP es un nuevo dominio de primer nivel exclusivamente para cooperativas. Solo cooperativas, organizaciones cooperativas de soporte, y negocios propiedad de cooperativas son elegibles para registrar un dominio .COOP.
.museum $100.00 / año .MUSEUM está restringido a museos, organizaciones de museos, y miembros individuales de la profesión de museos.
.aero $99.00 / año .AERO está restringido a empresas, organizaciones e individuos reconocidos como miembros de la comunidad de la aviación, que tengan una Identificación de Miembro .AERO, o una Identificación de Membresía de la Comunidad de Aviación expedida por la SITA.

Add a comment octubre 17, 2011
Etiquetas: , , , , , , ,

Entradas recientes

Archivos

Categorías

Meta